jueves, 31 de mayo de 2012

Formas de contestar a mensajes según las editoriales

Hoy quiero dar un repaso a cómo contestan las editoriales a los mensajes que enviamos preguntando cualquier tipo de duda, ya que cada editorial adopta una postura diferente a la hora de contestar y sería interesante comentarlo. Desde mi experiencia enviándoles mensajes y viendo la forma en la que responden a cada persona, a continuación un breve análisis de cada editorial:

Norma Editorial: Los "amigables". Norma es la editorial que va de amigo de toda la vida contestando como si se tratara de otro otaku más. Usan emoticonos en sus mensajes para adornar y responden amablemente.

Editorial Ivrea: La editorial "correcta". Tanto en el facebook como en su blog, la editorial responde a todos los mensajes con bastante rapidez y con un mensaje contundente aclarando cualquier tipo de duda. Pero si se te ocurre hacer una sugerencia sobre mangas que editar, contestan con la frase maestra: "Veremos a futuros".

Editorial EDT: Los "sudo del ser humano que ya licencio Naruto y no me interesa nada más". Estos están igual que la editorial en sí últimamente: pasando. No responden a nada. Mirando el foro de dudas nunca o casi nunca veo una respuesta de ellos. En facebook igual, y si envías un mensaje a su correo electrónico ahí ya olvídate de que te respondan.

Editorial Panini: Los "tardones". Me reí mucho cuando me respondieron una vez. La razón es que el mensaje me llegó a las 2 ó 3 de la madrugada, igual que la editorial (hablo por los retrasos constantes). Responden de forma breve pero dan la información necesaria. Y en el facebook pues suelen contestar, pero no a todo.

Editorial Ponent Mon: Con estos he tratado solo una vez y fueron muy breves pero muy concretos. Lo que se llama ir al grano.

Editorial Planeta DeAgostini: Aiiishh mi Planeta, con el cariño que os tengo a pesar de todo... Son los "imprevisibles" pero siempre que contestan lo hacen muy amablemente. Planeta para contestar es la más extraña con diferencia (cómo no, pero al menos responden a veces, no como EDT). Si envías un mensaje a Planeta, pueden ocurrir varias cosas:

Opción 1: No te responden nunca.
Opción 2: Responden... pero responden tarde. A veces incluso se demoran semanas, pero no siempre. Y si responden y has tenido suerte, se plantean 2 posibles respuestas por parte de la editorial:

- Responden de forma breve a tu pregunta sin irse por las ramas.
- Responden de forma breve yéndose por las ramas y no contestando a todo el mensaje.

Curiosa la entrada de hoy... Espero que os gustara.

Mis compras: Mayo 2012

Por culpa de los retrasos de Ivrea y que no me llegó un tomo que encargué, este mes ha terminado siendo muy flojo. Pero si todo va bien, junio vendrá cargadito de novedades gracias a Ivrea, lo que saque Planeta y lo que me apetezca adelantar, como estoy haciendo con Monster, Slam Dunk o Vagabond, este último ausente durante unos meses por falta de dinero y porque el flashback ya me está hartando un poco.

EDT tampoco vuelve a estar presente en esta lista. Es lo que tiene cuando una editorial anda tan aparcada.


Monster (kanzenban) #1 y #2: Es Monster... Compra obligatoria. Uno de los mejores mangas de misterio en una edición de lujo con más de 400 páginas por tomo. ¿Qué más se puede pedir?

Detective Conan #4: El mejor tomo hasta ahora de un gran clásico. Aoyama profundiza más en los casos y todos son muy divertidos y originales a su manera.

Bakuman #11: Aún no lo he leído pero seguro que mola un montón. Las portadas de Bakuman son guapísimas. Lástima que en ésta salga la tía prepotente esa, no la soporto...

Q&A #3: Lo compré a inicios de mes y aún no lo he leído. Tenía en mente esperar a todos los tomos y leer del tirón pero como tengo muchas ganas de leerlo pues lo haré en breve.

Silver Spoon #1: Y esto, esto es de las mayores sorpresas en el manga que me he llevado últimamente. Silver Spoon es un manga genial repleto de comedia y risas. Un manga completamente positivo con un dibujo espectacular. Muy recomendable.

miércoles, 30 de mayo de 2012

El camino que tomará el blog

Buenas, queridos lectores. Hoy os quiero informar del rumbo que tomará el blog a partir de ahora, o al menos cómo me gustaría enfocarlo de ahora en adelante. De los cambios que estoy haciendo estos días nada es definitivo aún. Estoy probando diversas gamas de colores, plantillas, tamaños, gadgets... Esperemos que salga bien y os guste el resultado final.

Dejando de un lado la plantilla y el diseño, toca hablar del contenido, que es lo más importante: Seguiré haciendo muchas reseñas de tomos de manga, no os preocupéis. Pero como habréis notado he bajado el ritmo de entradas para no quedarme un día sin nada de lo que escribir porque mayormente hago reseñas de manga y a veces tengo que tirar de mangas ya leídos para tener algo de qué escribir. Sinceramente podría hacer más reseñas de animes, algún videojuego, algún manga completo... Pero eso me da pereza y no disfruto mucho haciéndolo, aunque prometo hacerlo de vez en cuando. Pero lo que respecta a reseñas manga: seguiré haciendo pero no tantas como hacía en su día. Eso sí, el día que me salga algún trabajo u obtenga algunos ingresos de forma extraordinaria, el ritmo volvería a aumentar ya que compraría bastante más. Y en el peor de los casos tiraría de scans.

Aquí viene la parte "bonita". Como me encanta escribir y contar cualquier cosa del mundo manganime (de videojuegos también) tengo preparadas unas cuantas secciones nuevas para no quedarme sin ideas o al menos usarlas para ocupar los huecos entre reseñas:

[TOP]: Tenía pensado hacer esta sección a finales de cada año donde daría un repaso a las mejores editoriales españolas del año y los mejores animes de estreno que finalicen a lo largo del año (de los que me mire). Pero se me ocurrió ampliar esto y usarlo a la vez como recurso para escribir cosas ajenas al contenido habitual del blog, como por ejemplo escribir en una entrada varios villanos de series, personajes que me gusten... Cualquier cosa que me venga a la mente y me apetezca compartir con vosotros. Creo que podrá ser muy divertido y será un recurso perfecto para cuando no sepa qué escribir y de paso dar a conocer más mis gustos u opiniones de una forma más precisa de las series que conozca y a su vez hacer que la conozcáis vosotros.

Mangas que quiero que se licencien en España: Tengo que buscarle algún nombre original a esta sección. Creo que será de las que más gustarán. He estado haciendo un listado de series que me gustaría ver licenciadas aquí y me salió una lista bastante grande (que voy ampliando). De los blogs que visito estas secciones son las que más me gustan, espero que en mi blog tenga la misma repercusión en vosotros y os descubra series guays o simplemente concordemos en gustos. Eso sí, escribiré las series que yo quiera. Eso puede significar que comente alguna serie que es imposible o casi imposible que llegue como es el caso de Kochikame por ejemplo. Daría datos de publicación de las series, el por qué quiero cada licencia, de qué van las series y si les veo posibilidades de aterrizar por nuestras tierras.

Juego de siluetas: Me vino esta idea a la cabeza un día que me aburría. En esta sección cogeré una foto de un personaje de un anime o manga, sombrearé por completo su cuerpo entero (o rostro si la foto es sólo de la cara), daré alguna pista de quién puede ser y vosotros trataréis de descubrir de qué personaje se trata y a qué serie pertecene. Intentaré complicarlo un poco, no iré a por lo típico pero tampoco iré a por uno muy rebuscado. No estoy seguro si funcionará bien pero espero que os animéis a participar. Puede ser divertido y encima sube el "friki-ego" a los que acierten :P Eso sí, premio no hay, pero se me ocurre hacer un ranking de los que más veces ganéis y hacer spam de vuestro blog y/o web para no iros con las manos vacías. Cuando comience con esta sección ya pondré las normas de participación.

Y ahora tan solo quedan 2 novedades más que pondré en marcha en breve. Eso no quita que en un futuro se me ocurra algo nuevo y lo ponga en marcha.

Página de facebook: Abriré una página en el facebook del blog. Comentaré cualquier chorrada friki que se me ocurra y las noticias que vaya colgando en el blog. No creo que sea algo muy activo, pero me haría ilusión hacerlo.

Movimiento Liar Game: Así lo he bautizado. Ya se lo comenté a varios amigos esta iniciativa que les pareció excelente y que ahora hago pública:

El caso es que ya estuve hablando mediante mensajes varias veces con Planeta DeAgostini sobre el futuro de Liar Game. La editorial sigue en su línea de no mojarse mucho al responder pero creo que no les pareció mal esta iniciativa.

Por lo tanto abriré en facebook la página (o grupo, ya veré) de Movimiento Liar Game que consistirá en agrupar a los fans de la serie, promover el manga y meterle un poco de presión a la editorial para sacar más tomos. Todo acto estará premeditado en la página. Ya pensaré cómo montarlo todo. Se aceptan sugerencias. Cuando tenga la página lista os pasaré el enlace donde explicaré mejor cómo irá el proyecto. Espero que me ayudéis a difundir la página. Cuantos más seamos mucho mejor. Puede que salga bien y tenga una repercusión positiva en la serie. No perdemos nada, hay que probar porque la serie merece la pena. Espero que la iniciativa dé sus frutos.

Como podéis apreciar tengo bastantes cosas en mente. Y claro, pienso seguir con los artículos "random"que hago a veces. También seguiré con las secciones antiguas de primeras impresiones, escenas épicas del anime (ya va siendo hora de que ponga algo allí) y por supuesto enseñando mis compras mensuales. También anuncio que finalmente cambio el nombre del blog a "El blog de Shin". Ya dije que lo de "ConanKid" "se quedaba pequeño (xD)".

Y finalmente, tras este largo texto explicando las novedades y cambios, os informo que he añadido los apartados de novedades en España y una lista de todas las etiquetas del blog. Espero que os resulte práctico y si os aburrís deis un rodeo por el blog. Y para rematar esto: la barra deslizante. Me encanta y es una matada. Espero que os guste y os resulte práctico a la hora de buscar mis reseñas. A lo mejor en un futuro hago más cambios o quito cosas, pero por ahora la cosa queda así, que considero que es bastante sencillo y práctico a la hora de usar.

Muchas gracias a todos por leer tanto esta entrada como por seguir mi blog y por ayudarme a aumentar las visitas a diario. Desde siempre me ha encantado escribir y si encima la gente me visita y comenta... es algo que me anima muchísimo a seguir adelante. Sois los mejores. Gracias de todo corazón por estar siempre ahí. Espero que os gusten los cambios y me gustaría que me comentarais qué os parecen los cambios que quiero y que estoy haciendo. Muchas gracias a @Trivi en especial por la gran ayuda con los códigos HTML. De nuevo gracias a todos y adiós. Ya nos leeremos xD.

lunes, 28 de mayo de 2012

Japoneses tocapelotas

Escribo esto porque KanoUso tampoco caerá esta semana por culpa de los japoneses, que son unos plastas y tiquismiquis del demonio. Ivrea, mediante el facebook, comenta que están bastante cabreados con el temita ya que los japoneses no paran de darle largas con la aprobación de la portada y ellos obviamente sin poder sacar la serie por culpa de eso. ¿Tanto cuesta ojear un manga y dar el visto bueno? ¿Acaso van a un laboratorio a examinar minuciosamente el tomo? Anda ya, con esto solo ocasionan problemas a la editorial y a nosotros, los compradores. Creo que esto se debería hacer de otra manera,  mucho antes de anunciar el lanzamiento del tomo o de la licencia de dicho manga y así nos ahorramos todos estos contratiempos y se planifica de antemano para que después todo salga de forma correcta. Tampoco es la primera vez que pasa algo así. De hecho, la misma Ivrea está teniendo problemas con Mirai Nikki, y si no me equivoco, Norma con Sailor Moon.


Esperemos que den el visto bueno cuanto antes... Al menos, según leo, en breve la editorial anunciará algunas novedades. Recemos para que caiga algo chulo y que no pase por los mismos contratiempos. ¡Y que los putos japos dejen de torear tanto ya! Y la kanzenban 2 de Slam Dunk aún en proceso de reimpresión sin fecha de salida, qué mal. Malditos retrasos. Finalmente os dejo con el mensaje de Ivrea respecto a KanoUso:


La portada de Kanouso sigue sin que la autora se digne a verla y al menos nos diga algo... Estamos MUY cabreados con ese tema... llevamos un mes a la espera de respuesta y los de Shogakukan solo nos dicen que debemos seguir esperando...


domingo, 27 de mayo de 2012

Billy Bat #5 Chuck no es Chuck

¿Tanto les ha costado darse cuenta de que Chuck no es Chuck? Y todo por no mirar la tele antes. Manda cojones...

Pues eso. Chuck no es Chuck y Kevin y el inspector Smith siguen buscando a Oswald para pararle los pies. Cada vez está más loco e incluso intenta asesinar a un tipo importante.

Este tomo tenía aire a final de serie. El cómic de Billy parece que está terminado y habrá un atentado contra el presidente. Por su parte Kevin sigue haciendo de profeta y quiero que aparezca ya zofu-sensei (el primer "profeta" con Billy, el viejo japonés). Pero vamos, no creo que termine en breve, Urasawa siempre consigue divertir e innovar. La historia sigue igual de divertida y se sigue complicando poco a poco e incluso se introduce a un nuevo antagonista: el NO Chuck, el tipo que plagió Billy Bat a Kevin. Me encantaría que Billy Bat se complicara más aún, confío en la maestría de Urasawa para estos casos y que cree algo más complejo aún.

La historia "alternativa barra relleno" del matrimonio del blanco y del negro estuvo realmente bien. Me gusta que se trate un tema de época con ese toque de peli de terror americana. La verdad es que creía que terminarían a tiros y todos muertos, fueron unos instantes un poco escalofriantes. Me alegró que aparecieran, ya les cogí cariño en el segundo tomo, que aparecen en 2-3 capítulos junto al viejo taxista.

Y qué decir de Oswald. El héroe con complejo. Se le ha ido la olla por completo y eso que al principio parecía normal y buena gente. No me gusta ya. Quiero que se lo quiten de en medio, que ya está apareciendo demasiado para mi gusto.

Lo mejor: Lo de siempre.
Lo peor: Nada, pero no llega al nivel de otros tomos.

viernes, 25 de mayo de 2012

La queja de la periodicidad

El otro día en RP2 publicaron la noticia de que los tomos de la tirada atrasada de Berserk pasaría a ser de periodicidad quincenal (2 tomos por mes). Todo esto por petición de los fans que deseaban más tomos. Entonces, en los comentarios del post, algunos comenzaron a quejarse por este cambio, y eso me extrañó un poco. No hablaré de las personas que se quejaban en el post ni de Berserk en concreto, sino en general, ya que no es el primer caso con el que me encuentro...


¿Qué tiene de malo que salgan tantos mangas de golpe? Nunca he entendido que a algunos les moleste esto. Si realmente quieres una serie te la comprarás cuando quieras y puedas. Cosa que es mucho mejor que intentar ir "al día" y comprar un tomo y esperar la tira de tiempo a uno nuevo. Si hay más tomos de una serie uno es libre de ir a su ritmo.

A veces no entiendo a la gente y algunas de sus contradicciones. Cambio de periodicidad a más tomos por mes: cabrea a la gente porque no les llega para comprar de todo. Cambio de periodicidad a menos tomos: la gente se mosquea por los pocos tomos que salen y quieren más. Que alguien me explique qué tiene de malo que salgan los mangas de forma seguida, por favor. Yo no lo entiendo. Nunca lo he visto como algo malo, considero que es lo mejor que salgan más tomos. Como cuando decides comprar una serie cerrada y compras los tomos cuando quieras. Es algo que se disfruta mucho más que las largas esperas de tomo a tomo. Como digo: cada uno es libre de ir a su ritmo y si quieres una serie la terminarás comprando sí o sí, no es excusa eso de: "es que ya van muchos tomos y paso".

jueves, 24 de mayo de 2012

Liar Game #3 Repesca

Había que hacer repesca para meter a Nao en el juego de nuevo. Y tampoco se podía descartar al personaje de Fukunaga.

Nao se mete en la repesca para juntarse con Akiyama en la tercera ronda para estar con él y ayudarme. Muy irónico porque siempre es Akiyama quien salva a Nao, y la muy boba cree que le podría ser útil. Como era de esperar, el juego se complica y Nao se queda al borde la quiebra porque Fukunaga le hace la púa de nuevo y como Akiyama no estaba en la repesca, a Nao la podría engañar fácilmente cualquiera. Si es que la pobre es demasiado TONTA. Normal que siempre le digan que de tan confiada que es llega a ser tonta...

Por fin descubrimos cosas sobre el pasado de Akiyama. No es un estafador profesional, simplemente es un chico que vengó a su madre mandando a la quiebra a una empresa que estafaba a sus clientes. Qué grande Akiyama. Y luego él termina en la cárcel...

El juego de esta repesca reúne a 9 de los perdedores de la ronda anterior y entre estas 9 personas deberán decidir quién se queda fuera del juego. Uno pierde mientras que los otros 8 pasan a la siguiente fase. En un principio parece que no hay misterio alguno, pero las cédulas que recibe cada uno darán mucho juego ya que con ellas podrán comprar cualquier cosa, entre ellas la salvación de los jugadores. A Nao se le complica mucho por las estafas de Fukunaga y que el resto la tenía en el punto de mira por haber ganado dinero en la ronda anterior y deciden hacer que ella pierda porque como ya tenía dinero, no era justo que ella siguiera. Todo esto fue premeditado por Fukunaga después de estafar a Nao, para así salvarse él. Entonces es cuando Akiyama aparece y se saca de la manga una jugada muy compleja para hacer perder a otra persona porque el juego se decidía por votaciones en rondas y turnos. Justo ahí Akiyama ve un hueco para salvar a Nao que tenía todas las de perder.

El final es bonito, me gustan los momentos "tiernos" en la serie que siempre los saca Nao. Si es que es demasiado buena...

El juego espectacular, otra vez se crea un juego muy estratégico en base de algo que en un principio pueda parecer simple. Se complica bastante y como acostumbramos a leer Akiyama "se la mete doblada a todos" y crea estrategias ganadoras.

Lo mejor: TODO.
Lo peor: NADA.

miércoles, 23 de mayo de 2012

¿Triunfaría Dragon Ball Z si fuera una serie actual?

No. Ya quedó demostrado con Dragon Ball Kai que se le iba a pegar pero bien. Dragon Ball Z salió en el momento adecuado para triufar.


Y esto lo dice alguien a quien le "gusta" Dragon Ball Z. No me gusta ni la historia, ni la música, ni algunos personajes, ni los combates eternos... ¿Que por qué me gusta? Me trae nostalgia al ser una de las series de mi infancia y me trae buenos recuerdos. Nada más. Si se analiza Dragon Ball Z uno se percata de lo mala serie que es en verdad:

La historia es completamente lineal. Las bolas de dragón quedaron en segundo plano y el objetivo de la serie se vuelve cargarse a los que amenazan conquistar el mundo y machacarse el cuerpo para ser el más fuerte (sólo faltaban escenas tomando pastillas y ya la petamos). Los combates son ETERNOS, siendo cada batalla importante larguísima y monótona siguiendo el patrón de: hostias a la velocidad de la luz seguido de algún movimiento de velocidad para acojonar al rival, alguna técnica guay y más hostias y en algunos casos una transformación y vuelta al patrón de antes, así durante un tiempo prolongado hasta que alguien caiga, centrando toda la atención exclusivamente en el combate sin contar con alguna historia ajena para amenizar o conectar ambos bandos. Sólo ocurre en la saga Buu, donde por una parte unos se pelean contra Buu mientras otros entrenan y piensan alguna "estrategia", que todo termina a base de golpes. Pero ya ves tú: aburridísimo. Y sumado a la acción constante la banda sonora no ayuda nada, es realmente horrible y carece de ritmo. Y otra cosa que no soporto son los poderes de los personajes. Todos aumentan gradualmente según aparecen los enemigos y cada enemigo tiene una fuerza bastante superior al que aparece previamente. Quiero decir que parece que está todo hecho según la marcha y eso provoca acontecimientos un poco ilógicos o fuera de lugar, quedando muy falso los poderes de los niños o el avance de poderes de todos los personajes. Todos nos preguntamos cómo es que Gohan y compañía son Super Saiyans siendo tan jóvenes mientras que el gran Goku duró años en lograr la transformación. Este punto considero que se montó muy mal.

Dragon Ball llegó en la época cuando no estaba el anime muy encasillado ni se disputaba tanto el podio de shonen de hostias como hoy en día. Al ser la única serie que destacó en este aspecto, todos le cogimos cariño y todos la mirábamos.

Pero si Dragon Ball fuera una serie actual no tendría ni la mitad éxito que tuvo por la abundancia actual del shonen de hostias que supera con diferencia a la mítica Dragon Ball. Aunque he de decir a favor que Dragon Ball Z fue el detonante e inspiración a nuevas series del mismo estilo, siendo una inspiración para muchos autores, pero eso no quita que esté muy mal estructurada.

¿Vosotros qué opináis?¿También creéis que no tendría el mismo éxito? Esto es una crítica personal donde expongo lo que opino al respecto. Abstenerse de llamarme hijo de puta y esas cosas (xD). 

lunes, 21 de mayo de 2012

Silver Spoon #1 Módulo en el campo

No me gustan los animales de granja, pero eso no quita que Silver Spoon me esté enamorando.

Yugo Hachiken es un joven de unos 16 años que no tiene ningún sueño ni objetivo en su vida. Dado que en su antiguo instituto comenzaba a bajar su rendimiento, acepta la propuesta de irse lejos, al campo, para hacer un módulo en  la escuela de capacitación agraria por 3 años. Yugo sin saber nada de animales de granja y sin interés alguno, comienza su nueva vida en el campo para aprender las duras tareas.

No me ha quedado muy claro el motivo por el cual se va al campo. Me parece demasiado surrealista su decisión. Había muchas opciones que podría haber elegido. Pero bueno, a ver si explica algo más de esto en el próximo tomo. Ahora vamos a ceñirnos a este tomo:

Leí los 2 primeros capítulos con una sonrisa en el rostro. El resto también me encantó. Un slice of life muy bonito que nos enseña más la vida campestre y lo que hacen desde un punto de vista de alguien experto en el tema. Se nota que Arakawa se crío en el campo porque transmite muy bien lo que nos quiere enseñar y el manga es bastante competo respecto al contenido. Para que luego digan que el manga no es cultura, ¡hombre ya!

El dibujo es precioso. Los fondos muy detallados siempre, los animales bien proporcionados y el diseño de los personajes es muy chulo. También me gustan los personajes que aparecen, tanto Yugo como el resto. Todos son majos y están unidos. La verdad es que creía que se meterían con el prota por ser el nuevo y por no entender nada del tema, pero no es así, mucho mejor. También se transmite una energía y un ambiente genial y los momentos cómicos son muy graciosos, sobretodo las caras que pone Yugo. Me he reído mucho y me he divertido en todo momento.

Antes de comprar el manga tenía el presentimiento de que me gustaría pero no tanto como me terminó gustando. El hecho de situar la historia en una granja y rodeada de animales me tiraba para atrás porque no me gustan mucho. Pero fue comenzar a leer y engancharme e incluso pillarle el gustillo, pero eso no quita que haya algún momento desagradable que dé un poco de asco (tampoco eso) o no guste mucho. Pero el momento de los huevos uff... qué bueno, por favor. Risas aseguradas.

Lo mejor: Un slice of life muy divertido, buen dibujo, buena ambientación, un manga alegre... Todo.
Lo peor: Que te tire para atrás por no gustarte los animales. 

sábado, 19 de mayo de 2012

Detective Conan #4 Sonata de claro de luna

Regla de oro de Detective Conan: el asesino es el menos sospechoso y el que más pintas de inofensivo tiene.

Y siguen mejorando los casos. Todos son GENIALES. Uno es la resolución del caso del asesino escritor que comienza en el tomo anterior, luego viene el del claro de luna que es una pasada (la versión animada es un especial de 1 hora), seguido del de la final de fútbol,  después el caso del juego del virus y finalmente el caso del envenenamiento en la boda. Cada uno con sus respectivos asesinatos o secuestros por alguna razón.

Los hombres de negro siguen sin aparecer. Ya tocaría una aparición pero lo casos son lo suficientemente buenos como para dejarlos de lado un tiempo. Sobretodo el de la sonata del claro de luna y el capítulo del virus que trata de desenmascarar a un tío. Son más largos que el resto y más espectaculares. Uno por la cantidad de asesinatos y el otro por lo divertido que es para el lector descubrir al enmascarado. Y el caso del futbolista y la boda son emocionantes, sobretodo este último. Muy bonito.

Siguiendo en la línea de siempre pero superándose. Qué grande es Detective Conan, aunque me mosquea un poco que el asesino sea el más inofensivo... Otro aspecto bueno es la ausencia de los putos críos toca pelotas y la aparición de Sonoko es breve.

También se presenta al comisario, un tipo importante que aparecerá más de una vez en la serie. Es un poco gilipollas, demasiado entregado a su trabajo por esta frase que dice: "antes que padre soy policía". Macho, eso no se dice... Y como dato curioso me quedo con lo de "internet se está poniendo de moda". Benditos mangas clásicos, son un tesoro...

Y para finiquitar esto cabe añadir que el capítulo de la sonota se disfruta más en la versión animada por la música que ambienta mucho mejor. Me encanta la música clásica. Os dejo la melodía en cuestión:



PD: La foto que he puesto no se corresponde con la del tomo 4. Es la que la editorial puso en su página y no encuentro una versión de buena calidad de la portada correcta. Cuando la tenga hago el cambio.

Lo mejor: Casos muy buenos. Incluso mejores que en tomos anteriores. Aoyama se lo curra bien y prepara buenos escenarios.
Lo peor: Nada.

viernes, 18 de mayo de 2012

Primeras impresiones de Usogui

Quiero inaugurar una sección de mangas que quiero que se editen en España y explicar un poco de qué va cada serie y qué me parecen. Ahora no lo haré. Seguiré con la sección de primeras impresiones comentando lo que me parecen diversas series que vaya pillando, sean de anime o manga. Hoy toca un seinen: Usogui.

Los primeros capítulos ponen el listón altísimo, sobretodo el primer capítulo. Lo primero que pensé fue: se parece a Liar Game, de puta madre. Pero no, no es lo mismo aunque sí hay muchos engaños y estrategias y en este aspecto sí se parecen un poco. Ahora explicaré un poco más detalladamente la serie y aprovecho para decir que hago esta primera impresión habiendo visto los 23 primeros capítulos:

Baku es un gambler (jugador de apuestas) que va por diversos casinos a sacar pasta o a engañar a gente mala para sonsacarles su dinero. Un día estando en el casino conoce a Kaji, un chico del que se hace amigo y al que decide ayudarle a pagar unas deudas. Es entonces cuando ambos se adentran en el mundo del juego para ganar mucho dinero. Con el paso de los capítulos se descubre una organización llamada Kagerou, que tendrá un rol importante en la serie y que Baku tiene en el punto de mira por un problema en el pasado.

Por ahora del argumento poco se puede decir porque no ocurre nada relevante. Se introduce a los personajes, Baku se luce con sus habilidades, descubrimos un poco de su pasado con la organización y nada más.

La serie comienza muy, pero que fue fuerte. Me sorprendió para bien por el estilo Liar Game de jugarretas y mentirosos y Baku es un protagonista genial que asombra con sus jugadas astutas para ganar dinero. Kaji es un mierdas que no tiene personalidad, pero por ello Baku acapara todo el éxito y atención.

Pero el problema viene después de este comienzo tan fuerte, con el primer caso de juego en serio donde se juegan la vida. Aquí me decepcioné un poco porque la serie cogió un rumbo de survival que no termina de gustarme. Me quedo con lo de jugarretas para sacar dinero, no con la parte de matarse y jugarse la vida de verdad en una apuesta de supervivencia de corre o te mato. No sé qué rumbo cogerá la serie, pero ese punto no me gustó nada, encima se alarga bastante ese juego. Y a veces los diálogos se hacían muy extensos y eso le quitaba frenesí al momento.

Pero me ha dado buenas vibraciones. La idea de tener un gambler como protagonista y encima ser tan carismático e inteligente es algo que me encanta. Sé que Baku seguirá sorprendiendo y espero que la serie se mantenga así de divertida pero que se enfoque menos en los asesinatos y jugarse la vida de verdad y pille ese royo del principio basado en engaños y estrategias para sacar dinero.
El dibujo me parece pasable. Los fondos están muy bien logrados pero el diseño de los personajes es feo y cuando el autor decide distorsionar los rostros (pasa frecuentemente) es asqueroso. No me gusta nada.


Tiene sus fallos pero me ha gustado. Una serie que promete diversión con muchas estratégicas y acción. Ahora a ver si toma un buen rumbo y se termina de perfilar la historia. Y bueno... por Dios, qué buena la jugada del primer capítulo. Si es que pone el listón altísimo. Espero muchas más de esas.

Lo mejor: Juegos estratégicos con muchos engaños.
Lo peor: El diseño de los personajes.

miércoles, 16 de mayo de 2012

Billy Bat #4 Complejo de héroe

Esto sí. Esto sí que sí.

No se especifica concretamente pero parece ser que han pasado 10 años desde el atentado de Shimoyama en Japón. Kevin está moribundo perdido escribiendo Billy Bat por órdenes del propio murciélago y además se introduce al personaje de Oswald, espía al que le encargan varios trabajos.

El mejor tomo hasta ahora. Mola mucho el panorama de peli de pistoleros americanos y como no, las constantes investigaciones de los inspectores y detectives. Por su parte, Kevin está fatal, cada vez más loco perdido y se termina yendo con el inspector Smith (el que aparece en el tomo 1).

No sé, todo correcto. La historia se complica, es divertido y el panorama americano de peli me encanta. Y Oswald también es interesante, tiene complejo de héroe.

Lo mejor: Todo.
Lo peor: Nada

martes, 15 de mayo de 2012

Ya llegó a Japón Initial D Arcade Stage 7 AA X



El manga de Initial D cuenta con bastantes videojuegos para diversas plataformas. Entre ellas, se encuentran las variantes para máquinas arcade que se hayan en centros recreativos japoneses, y hace un par de días, se estrenó el juego arcade Initial D Arcade Stage 7 AA X para dichas máquinas bajo la creación de Sega.

El juego tiene una pintaza que no veas. Putos japos suertudos... Llego a vivir yo allí y nadie me sacaba de esas máquinas. Y es que esta entrega incluye: ampliaciones respecto a anteriores versiones del arcade, banda sonora de la serie para acompañar (que ya os digo que acompaña y motiva que no veas), unos gráficos muy buenos, se puede jugar con los protagonistas de la serie, con los circuitos que salen en la serie, competir con tiempos récord, contra otro jugador y el sistema de derrape es bastante parecido al la de la serie. Vamos: una pasada, yo lo quiero probar. Os dejo un vídeo de un chico jugando en solitario y otro de una carrera tag. A ver qué os parece.

lunes, 14 de mayo de 2012

Ivrea trollea y Real se tambalea

A finales de octubre del año pasado le pregunté a la editorial Ivrea para cuándo tenían previsto el lanzamiento del 10º tomo de Real y me contestaron que poco después del invierno lo sacarían (fecha sin definir por aquel entonces). Tiempo después, al ver que la gente preguntaba a la editorial por lo mismo y ellos contestaban con otra fecha, volví a preguntar a la editorial por la fecha de salida final del tomo. Entonces me constestaron que el lanzamiento del tomo estaba previsto para octubre del 2012. Fecha elegida para no solapar el manga con la tira de novedades que están sacando estos meses. Todo esto lo comenté en otra entrada en el blog (los dos subrayados rojos son enlaces a las entradas de este tema en mi blog).


El caso es que ayer alguien preguntaba a la editorial (de nuevo) que para cuándo estaba previsto el lanzamiento del famoso 10º tomo. Aquí me digo a mí mismo: mejor no le respondo a la chica que les veo capaces de decir otra vez otra fecha. Poco después la editorial le responde y contestan que el lanzamiento está previsto para agosto, "tal como indica la web".

Ya paso de preguntarles más, ya sacarán la serie cuando les salga del ciruelo. Pero yo lo quiero ya porque me encantaaaaaa. Y quiero dejar en constancia que esto no es una crítica negativa hacia ellos, solo que me ha mosqueado un poco. Ivrea es de mis editoriales favoritas y les respeto mucho, pero el tema de Real se tambalea constantemente y ya me toca un poco la moral y otras zonas de mi anatomía. Pero oye, si cae en agosto de puta madre, eso es antes de lo previsto y así dejamos sitio a la kanzenban 11 de Slam Dunk que sale en octubre. Esto contando con que no haya más movidas de fecha sin avisar. Que hablando de Slam Dunk, también tiene lo suyo: el tomo 11 estaba previsto para septiembre y lo han movido a octubre y la reimpresión de la kanzen del tomo 2 para estos días, que debería haber salido a finales del mes pasado. El margen es pequeño, no pasa nada. Tarde o temprano tendré mi ración de baloncesto en papel.

sábado, 12 de mayo de 2012

Reseña Videojuego: Jak 3

Título: Jak 3.

Compañía de distribución: Sony.

Compañía desarrolladora: Naughty Dog.

Plataforma: Playstation 2.

Jugadores: 1 (no incluye contenido online).

Fecha de lanzamiento: 26/11/2004 (Europa).

Género: Acción y aventura.

Datos de compatibilidad: Memory Card 8MB para PS2, compatible con mando analógico, manejo con joysticks analógicas y compatible con la función de vibración del mando.



Jak 3, secuela de Jak II, nos sitúa justo después de los sucesos ocurridos en la anterior entrega. El protagonista, Jak, es desterrado al desierto por ser el culpable por provocar una nueva guerra. En el desierto, conoce a Damas, cabecilla del grupo de los desterrados de la ciudad. Pero a Jak poco le dura su nueva vida en el desierto ya que su antigua ciudad le necesita para salvar al mundo una vez más porque los "Precursor oscuros" amenazan con destruir el planeta.

Jak 3 es un juego muy completo por la variedad de objetos y armas que aparecen y por la complejidad de la historia. En el desierto tenemos acceso a varios vehículos que usaremos a lo largo de la aventura, mientras que en la ciudad se mantienen los vehículos aéreos y seguimos teniendo acceso a la turbotabla para ir más rápido cuando no manejemos maquinaria. Las armas se mejoran y se presentan un total de 12 y también aparece la variante luminosa de Jak, un poder que adquiere esta vez que se compaginará con la variante oscura de Jak.

Menciono tanto la precuela porque si queréis jugar al Jak 3 y disfrutarlo al completo, es altamente recomendable jugar al Jak II porque así podréis disfrutar más del juego y entenderlo al completo porque tanto la historia como los personajes del II están hilados con éste y tienen una intervención directa y crucial la mayoría del tiempo, tanto que algunos antagonistas del pasado juego lo son en este también, incluyendo a los míticos cabezachapa que siguen dando guerra.


La historia es muy buena, repleta de conflictos políticos, guerras y amenazas extraterrestres. El panorama es caótico y post-apocalíptico donde las guerras entre bandos acaparan la mayor atención mientras nosotros cogemos nuestra propia ruta para la salvación.

Los controles son muy buenos. Entre habilidades típicas está el doble salto, una técnica que me encanta en cualquier juego proque facilita los movimientos del personaje. La cámara es perfecta porque podemos mover el objetivo a nuestro antojo y eso nos proporciona una visión perfecta de nuestro alrededor. El único fallo son algunos puntos en los cuales se dificulta el avance o no nos podemos agarrar a puntos en los que sería lógico poder. Atrasa un poco y se hace molesto, pero no es gran cosa.

El juego es completísimo por la variedad de objetos que se nos prsentan y las diferentes misiones que deberemos cumplir, véase: escoltar a un personaje, conducir por el desierto mientras recogemos objetos, matar enemigos, destuir bases enemigas... Un juego que no aburre en ningún momento. Lo malo es que se hace corto, no pasa de las 13 horas de duración si nos centramos en la historia principal. Aún así la historia se cierra de manera fenomenal con el típico toque cómico característico de la saga y algún que otro momento triste...


Las armas también deben ser mencionadas un poco más porque sin ellas el juego no sería tan dinámico y divertido como es:

Entre las armas de disparo mi favorita y que uso en todo tiempo es la amarilla con rebote de bala. Se podría decir que es un rifle que hace rebotar las balas y puede asestar golpes a diversos enemigos con un único disparo. Es la más práctica y cómoda de usar. Las demás están bien, pero os aseguro que la más usada es esta y también apostaría por la variante de la azul, que tiene la capacidad de disparar balas que asestan a diversos enemigos a la vez, pero es más floja y no siempre atina en el tiro.

Las variantes de luz y oscuridad de Jak también tendrán su papel para poder avanzar bien en nuestro recorrido aunque su uso es secundario. Sólo sirve de complemento de la historia, para variar con los recursos disponibles y pasar por sitios a los cuales no podríamos si no fuera por una de las habilidades de las transformaciones.

El doblaje de voz de los personajes es excelente porque cada una de las voces concuerda bien con la apariencia física de los personajes. Los gráficos son otro factor bueno, pese a no ser nada del otro mundo encaja muy bien con el aspecto del juego. Y todo esto acompañado por una banda sonora de fondo correcta.

Finalmente Jak se merece una parte de reseña porque como personaje me encanta y es único. Tiene un carácter y temperamento genial y es un chico muy valiente. Da gusto manejar personajes así y eso ayuda a que nos metemos de lleno en la historia. Entre tanta matanza y misiones complicadas, el tiempo se pasa volando.


En definitiva: si buscas un juego con mucha acción para pasar el rato tú solo, la saga de Jak es una gran recomendación.

Lo mejor: Una historia muy interesante con una jugabilidad única.
Lo peor: Se pasa rápido.

Nota: 9/10

jueves, 10 de mayo de 2012

Liar Game #2 El juego de la minoría

Joder, qué bueno es este manga. Este tomo es incluso mejor que el anterior.

Nao termina en la segunda ronda del Liar Game junto a Akiyama que entra remplazando a una chica y otros 20 participantes ganadores de la ronda previa del juego. Esta vez deberán jugar al juego de la minoría, donde la minoría gana y así sucesivamente hasta que quede una o dos personas y entre esa o esas personas se repartirá el dinero. Cada persona deberá votar sí o no a una proposición hecha por un jugador al azar. Los que respondan la respuesta que entre en la minoría continuarán hasta la siguiente ronda de la segunda fase. Puede parecer puro azar, pero como de costumbre se montarán muchas estratagemas en base a este juego para dar con una combinación de la victoria.

Engaños, montajes, estrategias... TOOOODO. Un tomo excelente muy divertido con un juego que supuestamente es de azar pero se convierte en todo menos en eso. Realmente se siente la tensión en cada tomo por la gran cantidad de dinero que se juegan.

El juego de este tomo es mucho más espectacular que el primero porque se juega con el azar y cada uno intentará ganar a la suerte a su manera. Además, el propio lector se adentra en la partida y piensa cómo ganar o quién y cómo pueden engañar en un juego que en un principio es de azar.

Obviamente Akiyama se vuelve a lucir y nos deleita con momentazos geniales que arrebatan una sonrisa de victoria al lector. Siempre sorprende y me encanta leer sus deducciones y sus estrategias.

Lo mejor: TODO.
Lo peor: NADA.

miércoles, 9 de mayo de 2012

BOMBAZO: Panini licencia Hunter x Hunter

Me ha puesto la piel de gallina. No me esperaba que fuera Panini. Al fin llega un título muy aclamado y famoso a España: Hunter x Hunter de Togashi (Vagashi para los amigos por lo de vago). Lo malo es que Panini suda un poco del manga y queda por ver si darán quebraderos de cabeza con Hunter x Hunter también, que siendo una serie abierta con más de 30 tomos y la de contratiempos que ocurren con cada manga de Panini... miedo me da lo que pueda pasar. Aún así gran noticia y espero que su acogida sea buena.



martes, 8 de mayo de 2012

¿Se acerca la era del cómic digital?

No lo creo pero sí se hará un hueco en el mercado. Tanto el manga como el cómic americano en su formato físico cuestan un dinero que no todos se pueden permitir o al menos no en la cantidad que uno quería. Justo por esto, el cómic digital se hace un hueco importante siendo más fácil de conseguir (desde casa) y el precio es asequible para todos por su económico precio en comparación con el formato físico . Y si nos centramos en el manga, la venta digital también se haría un hueco importante por la posibilidad de traer material que roza lo imposible de su llegada en su formato físico, como por ejemplo Initial D, manga que tiene muchos tomos y muchos fans pero nadie se arriesga a traer la serie porque no está garantizado su éxito, pero con el formato digital tendría más probabilidades de llegar a España porque las pérdidas, en el peor de los casos, serían mínimas, y por otra parte se adjudican una clientela mínima, por lo cual el marguen de "cagarla" es más reducido y si la experiencia es positiva, el repertorio de series se podría aumentar mucho con el tiempo.

Todo esto con especulaciones propias analizando los puntos a favor de lo digital. El caso es que a mí no me gusta nada cómo pinta esto del formato digital, que cada vez se está creciendo más y más y no quiero que el físico se quede como cosa del pasado... En mi opinión creo que no hay nada como un buen tomo entre las manos. Me encanta el formato físico aunque eso suponga un gasto mayor de dinero. Me encanta tumbarme y leer y me encanta ver cómo lucen mis mangas en las estanterías. Sólo me arrimaría con el formato digital si da luz una serie que me encanta pero que sé que no tiene otra alternativa de llegar a España.


Dejando de lado mi andanza personal con el manga, el formato de distribución digital se centra en el cómic en general, pero por ahora más enfocado al cómic americano que al manga japonés. Los primeros brotes verdes de esta aventura digital lo están dando Ediciones OrangON!, Entrecomics Comics y desde hoy se les une Panini Digits.

Yo la verdad es que no le veo gran éxito a lo digital (por ahora) porque como comento, no hay nada mejor que tener un tomo entre mis manos y sé que somos muchos los que opinamos así y si alguien se anima con lo digital, dudo que sea un número elevado de personas. Al menos lo veo así por ahora. También es cierto que los precios y el catálogo pueden variar esta balanza, pero a priori yo esto no lo veo, no me gusta mucho, y tampoco me hace una pizca de gracia que salga competencia al formato físico. Pero tengo que remarcar que OrangON! también tiene en mente el formato físico, de hecho, ellos mismos suscriben lo que comento antes de los tomos. Finalmente para amenizar un poco esto, quiero hablar de Ediciones OrangON! que me han hecho mucha estos de la editorial de las naranjas:

La naranja digimon (chiste friki muy malo) se introduce con este mensaje: "Bienvenido al nacimiento de una leyenda... ¡el nacimiento de Oranguito! El día en que una naranja decidió conquistar el mundo. ¡Explora sobre los vastos terrenos de Oranguito y descubre todos sus planes para conquistar vuestros corazones!"


En serio, me parto. La verdad es que OrangON! me está dando buenas vibraciones, sobretodo porque se ve que no quieren descuidar el formato físico donde nuestro amado manga tendrá un hueco aunque por ahora no hay noticias de ello. La verdad es que me recuerdan un porrón a Norma porque van de amigables, y eso me gusta, un buen trato con el cliente, aunque con perdón, tengo que decir que se les va la olla pero en el buen sentido. Lo que me he reído con la naranja y esos mensajes... Además parece que la directora de la editorial es japonesa, espero que eso influya en adentrarse más en el terreno del manga. Además ya tienen revista digital propia, aunque a partir del próximo número será de pago. Y un apartado para enviar propios proyectos a la editorial y prometen respuestas a cualquier duda o sugerencia.

En fin, suerte a todas las editoriales que la necesitarán. Puede que sí sea el momento de apostar más por lo digital, pero sé que somos muchos a los que esto nos tira para atrás. ¿A vosotros qué os parece? Espero vuestros comentarios, que este tema lo considero bastante interesante y para debatir.

lunes, 7 de mayo de 2012

Monster #1 Kenzo Tenma y el inicio de la pesadilla

Es imperdonable como fan de Urasawa que soy no comprar este manga, que es de mis favoritos. Comienzo con las compras de la edición kanzenban de Monster que consta de 9 tomos. Intentaré ser breve con las reseñas, pero con más de 400 páginas por tomo y con el sin fin de cosas que ocurren, se tendrán que alargar un poco quiera o no, al menos esta primera que es la introducción. En fin, espero ser breve, que personalmente no me gustan las reseñas largas e intento hacerlas cortas siempre que pueda.

Kenzo Tenma es un cirujano japonés que se mudó a Alemania para trabajar en una clínica de prestigio. Es un trabajador muy honrado que siempre piensa en la vida de sus pacientes y por ello y por sus grandes dotes como cirujano, se gana el respeto de todo el mundo. Todo cambia drásticamente un día cuando decide operar a Johan, un muchacho joven que tenía una bala en la cabeza en vez de operar a un famoso, al que los altos cargos del hospital asignaron a Tenma para la operación, pese a haber llegado Johan antes y estar en peor estado. Tenma fiel a sus ideales opera al chico y sobrevive, mientras que el otro paciente muere. Esto genera mucho resentimiento hacia su persona y le tachan de culpable de lo ocurrido, pese a no ser culpa suya... Tenma desesperado y enfadado va a cuidar al chico inconsciente y le dice que ojalá todos estuvieran muertos. Así pasó y mueren sin encontrar al culpable de los crímenes. En la actualidad, 9 años después de lo ocurrido, Tenma se reencuentra con Johan que se vuelve completamente loco y es un asesino despiadado sin corazón que asesina a familias y le confiesa que él fue el asesino de esas personas que culparon a Tenma en el pasado y que lo hizo porque ese era el "deseo" de Tenma.

La historia es genial. Se complica muchísimo y todo gira entorno a las locuras de Johan y de Tenma que se vuelve un fugitivo en busca suya para pararle los pies. El manga está repleto de misterio, de tensión constante, de intriga, de huidas, de detectives, de investigaciones, medicina, locura, asesinatos... Un manga que encaja completamente en lo que me gusta a mí. Y con un puntito de ficción por las desmesuradas locuras de Johan, que me gusta. Y otro factor que me encanta: un manga que transcurre en Europa. Algo que no acostumbramos a leer y encima se trata de una obra maestra. ¿Qué mas se puede pedir? Nada.

Kenzo Tenma es un personaje genial muy simpático, inteligente, agradable y muy fiel al ideal de operar para salvar, al contrario que muchos que afirman ser antes científicos que salvadores. Cuando la historia se complica y le "incriminan", más bien el inspector Lunge que se obsesiona con Tenma, se vuelve un fugitivo muy solitario y seco que tiene en su cabeza a Johan.

Johan, por su parte, es un joven psicópata loquísimo. Y su hermana gemela, que se junta más de una vez con Tenma, es una chica entrañable, simpática y alegre, toco lo contrario que su hermano, pero ella quiere ir tras él para asesinarlo.

El dibujo es precioso por los fondos detallados y el diseño de los personajes es del puro estilo Urasawa, muy originales y realistas.

Precioso...

El tomo es cojonudo, como toda la serie, pero lo que más me gustó de éste fue la recta final del tomo cuando Tenma y Nina (hermana de Johan) se van con unos policías y Tenma descubre que son unos farsantes y huyen de ellos. Fueron unos momentos de tensión increíble y saber que hagan lo que hagan Johan lo sabrá, le da un toque de desesperación y de miedo que se complementa genial con la historia.

También es importante hablar del inspector Lunge, un inspector chalado que busca a Tenma porque cree que es el asesino de los médicos de su antiguo hospital y de los crímenes que ocurren en la actualidad. Es el típico inspector que lo sabe todo y eso me encanta, siento una debilidad y admiración muy grande por los detectives e inspectores: me encantan. El caso es que me decepcionó mucho cuando "afirmaba" que Tenma era el asesino sin pruebas concluyentes, todo basado en la suposición de que lo era porque él salió muy beneficiado en el pasado por las muertes ocurridas 9 años atrás. No sé, no le pega esa actitud... Y es un obseso...

Y para rematar este tocho de reseña, hay que hablar un poco de la edición del tomo: La edición kanzenban cuenta con más de 420 páginas de las cuales 15 son a color. Las dimensiones del tomo son bastante buenas pero al haber tantas páginas se infla el tomo y es difícil de sujetar al principio, pero con el tiempo uno se acostumbra bien. El papel es de buena calidad y la portada es chula, pero si uno es avispado se percata del pequeño spoiler. Pero nada importante, está todo muy correcto.

Monster es de esos mangas que todo el mundo debería leer. Una obra maestra del gran Naoki Urasawa. En fin, se me ha ido un poco de las manos. Prometo ser más breve para la próxima pero es que Monster es de mis mangas favoritos y nunca harto de recomendar y de alabar la serie.

Lo mejor: Una historia muy interesante repleta de misterios y de tensión constante.
Lo peor: Algunos personajes dan mucha rabia por lo gilipollas que son.

domingo, 6 de mayo de 2012

Planeta adquiere Master Keaton

No es ninguna noticia que pille por sorpresa. En el pasado salón del manga de Barcelona la editorial Planeta DeAgostini ya informó de que estaban tanteando el terreno para traer Master Keatron a España. Finalmente confirman la licencia y el manga comenzará a distribuirse a partir del próximo salón del manga de Barcelona, a finales del mes de octubre.

Estoy contentísimo. Encima será un manga "seguro" que no estará en la cuerda floja y no habrá problemas con posibles cancelaciones porque Urasawa aquí vende bien, cosa que me parece normal porque es uno de los más grandes. Y para hacerlo más bonito: será una edición kanzenban de 12 tomos. Grande Planeta, grande.

Master Keaton es la creación del gran Naoki Urasawa y de Hokusei Katsuchita y narra la vida de Taichi, un profesor universitario que trabajaba en el ejército y finalmente pasó a ser un detective.

Me muero de ganas, joder. Encima Urasawa ha comenzado con la secuela recientemente que sitúa los hechos 20 años después del manga original. Por lo tanto si Master Keaton triunfa, que espero y creo que sí, habrá Urasawa para rato.

viernes, 4 de mayo de 2012

Norma pisa fuerte: Nos llega Shingeki no Kyojin

Cada día quiero más a Norma. Acaban de mostrar sus futuras novedades manga a través del blog oficial y entre ellas destacan: Shingeki No Kyojin y el tomo guía del mangaka de Bakuman. Aparte de estas dos grandes novedades, se suman a la lista Blood-C con diseño de las CLAMP, Malefic Manga y Porcelain.

El tomo de Bakuman es de agradecer y es un gran detalle para los fans de la serie y de estos 2 autores en general. Pero quiero centrarme en Shingeki No Kyojin, que es el plato fuerte:

Shingeki No Kyojin lleva 7 tomos recopilados Japón y actualmente está arrasando en ventas. Desde el principio ha estado en el punto de mira e incluso se llevó al bolsillo algún que otro premio. Es un manga shonen aunque perfectamente lo catalogaría de seinen que nos sitúa en un mundo donde los poblados se refugian de los titanes, unos monstruos gigantescos que amenazan con arrasar todo lo que esté a su paso, incluyendo los humanos que son su aperitivo favorito. Dentro de estos poblados se forman pequeñas naciones que viven refugiados con miedo de ser devorados, pero para eso, también se crean ejércitos para luchar contra ellos.

Un manga muy interesante que personalmente me encanta. Una historia atípica en un un mundo apocalíptico que engancha desde el primer momento. Grande Norma, muchas gracias.

jueves, 3 de mayo de 2012

Detective Conan #3 Padres trolls

Mola, pero como me sé todo lo que pasará pierde un poco de gracia. Con lo que me gusta intentar resolver los casos... Y cuando das con la clave la satisfacción es mayor aún.

En la línea de siempre. Como novedad de este tomo aparece Sonoko, amiga de Ran y Shinichi que será un personaje secundario bastante frecuente, la liga juvenil de detectives consigue el pin transmisor/emisor y aparecen los padres de Shinichi.

Hay una cosa que me hace mucha gracia y es que la gente mata por lo que sea (sí, me hace gracia). Quiero decir que en muchos casos matan por razones que no son de peso. Si es que son gana de complicarse a lo tonto... Si en la vida real fuera así, ya me habría cargado a 50 personas mínimo. Pero bueno, eso le da cierto encanto y acojona un poco lo locos y sádicos que son algunos asesinos. Me encanta que vuelen los cadáveres por ahí, como si fuera normal.

De todos los casos el que más me gustó es el de la liga juvenil de detectives, cosa que no suele ocurrir. Remarco esto porque no me suelen gustar mucho sus apariciones pero el caso es bastante guay porque trata de un cadáver que desaparece sin más y eso le da un plus de misterio e intriga bastante grande. El último caso también es genial, pero se resolverá en el tomo 4. Y el caso del enmascarado también es bueno porque es muy intenso por las persecuciones y el pilla pilla continuo.

Gran serie, todo muy correcto. Aún no aparecen los hombres de negro pero al menos se introducen a más personajes y uno de los artilugios del profesor que más útiles serán a lo largo de toda la serie. El padre de Shinichi es un crack, es demasiado falso. Y Sonoko... Sonoko... odio a ese personaje. Me irrita mucho su actitud.

Queda una última cosa. Esta imagen es del tomo 3, más o menos por la mitad del tomo donde aparece el mensaje de "Fin del tomo 5". Queda claro cómo se lo montó Planeta con esta edición. Pero va, que no pasa nada. Me encanta que haya tantas páginas en un tomo de esta gran serie.

"Detective Conan. Fin del tomo 5."

Lo mejor: Casos muy buenos.
Lo peor: Sonoko. La odio.

miércoles, 2 de mayo de 2012

Primeras impresiones de Kamisama No Iutoori

Gracias al blog de Jeparla y de Chusetto, me entero de la existencia de un gran manga: Kamisama No Iutoori.

Shun Takahata es un chico de 16 años al que le aburre su monótona vida. Pero todo cambia un día normal estando en clase cuando al profesor le revienta la cabeza y aparece un muñeco Daruma que obliga a los estudiantes a jugar a un juego. Quien salga airoso vivirá y avanzará hacia la siguiente fase y quien que pierda morirá.

Bastante radical y muy sangriento la verdad. Palma gente todo el rato en este extraño juego que se extiende a nivel mundial, aunque por ahora sólo se ha centrado en Japón. De hecho, con tantas muertes seguro que se terminan uniendo las naciones porque poco durarán los niños japoneses a este ritmo. Caen como moscas.

La trama es así de extraña y de historia por ahora como que no tiene nada porque se centra en las pruebas y el avance de los chavales. De los 13 capítulos que tiene actualmente (con más de 40 páginas cada capítulo) aún no se ha explicado nada sobre el organizador u organizadores de este extraño juego mortal, pero se baraja la posiblidad de una conspiración alienígena, que tocaría ser así, la verdad. Como comento: por ahora casi todos mueren y unos pocos avanzan. Nada más.

Para hacer este planteamiento extraño un tanto gracioso, entre los juegos de vida o muerte, todos son juegos de niños, véase: saltar a la comba, tira y afloja de cuerda... Un cachondeo total muy gore.

El protagonista, Shun, me gusta bastante. Es un joven que a priori parece un enclenque pero es muy valiente y va de cabeza a los retos. Pero el más guay y el que más gracia me hace de todos, es Amaya. Un tío sádico muy gracioso por su manera de ser que me encanta... Es el típico tío guay que está loquísimo. Es una versión más simpatica del temible Kiriyama de Battle Royale y en lo que respeta a aptitudes físicas son perfectamente comparables. Es la poya el tío, me encanta.

El ritmo es rápido, los juegos muy dinámicos, estratégicos, bastante misterioso... Un survival divertidísimo. Lo único malo es que muera un personaje que guste, pero vamos, siempre pasa algo así, aunque jode...

El dibujo es bastante bueno. Conforme avanzan los capítulos se ve una mejoría grande y eso es de agradece. El diseño de los personajes es correcto y los fondos muy currados, cosa que hace más espectacular según qué escenas.

En definitiva: si te gustan los survival a gran escala esta es tu serie. Engancha mucho y es muy divertida.

Lo mejor: Muy entretenido.
Lo peor: El argumento es pobre. Vamos, nulo, pero por ahora, aunque tampoco necesite uno bueno y profundo ya que el manga se centra en la acción.

martes, 1 de mayo de 2012

Black Butler #5 Curry inglés

Joder, qué hambre me entró leyendo este tomo. Me encanta el curry.

Y llegó el día de la competición donde Agni y Sebastian se verán las caras en una competición de curry.

Me ha molado mucho la idea de Sebastian de preparar el curry en un bollo relleno. Hasta le he dicho a mi madre que experimente con eso.

Al final todo para nada. La Meena esta suda del príncipe Soma y finalmente Agni y él se acoplan a la mansión de Ciel (ahora no estoy seguro pero creo que en el anime esto no pasaba). Cosa que me gusta porque Soma y Agni me parecen unos personajes divertidos y no quiero que desaparezcan del todo de la serie. También aparece la reina, que es un poco mongui la pobre pero sigue siendo la reina. Su intervención es muy breve, pero sirve para proclamar al ganador del evento.

Ahora bien, tras todo el numerito culinario, Sebastian y Ciel emprenden su viaje hacia el circo, donde empezará otro arco argumental centrado más en las investigaciones.

Lo más gracioso del capítulo ha sido cuando Agni quería entregarse a la policía y Sebastian lo impedía de forma muy hábil como siempre. Y Soma, por su parte, es retrasado. Pasa de ser príncipe a sirviente de la mansión.

Lo mejor: Entretenido y el dibujo es muy bueno.
Lo peor: Te entra hambre.