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martes, 10 de septiembre de 2013

[81 días para la ps4] Party hard con el botón share

¿Queréis saber cómo será nuestro día a día cuando tengamos la ps4? Imagino que la respuesta es sí. Pues bien, resulta que Sony se ha currado un vídeo promocional la mar de... flipado. Pero a mí me ha gustado; me resultan graciosas estas exageraciones. Abajo el vídeo para que entendáis de qué hablo. Si mi vida cambia  y se vuelve de color, emocionante y con música de fondo, pago el triple por la consola.



Lo más destacable del vídeo es la cuerda que le dan al botón share, mostrando de nuevo su uso y cómo "picarnos" con nuestros colegas. ¿Qué os parece?

domingo, 8 de septiembre de 2013

[82 días para la ps4] Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Soooo cool...

Un año después del éxito cosechado con Crash Bandicoot, en octubre de 1997 se presenta Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, una secuela directa del videojuego original con un sistema renovado que pasaría a convertirse en una de las insignias de la saga: la distribución de niveles por plantas.

Esta nueva y mejorada estructura del videojuego divide cada planta en una serie de niveles y al final de cada una, al reunir todas las reliquias necesarias, nos enfrentamos a un jefe de sala para poder pasar a la siguiente, y así siguiendo el patrón predispuesto hasta llegar al tan apático Córtex pasando por todos sus secuaces, entre los que figuran caras nuevas y también la de viejos conocidos...


En esta segunda entrega, Crash 2 ofrece la misma jugabilidad que en el primero pero con mejoras: tenemos la estructura comentada antes, mejoría gráfica, niveles más completos y diversos y la opción de ir a por las gemas secretas para pasarlo al 100%, un reto que, junto a las gemas normales, nos proporcionarán unas cuantas horas de juego y quebraderos de cabeza si se nos escapa una caja o no damos con la fórmula para llegar a los niveles ocultos.

Al igual que su predecesor, es un juego fresco, adictivo y sencillo. Pocos videojuegos de plataformas se disfrutan tanto como los de Crash. Y creo que eso es todo; no hay mucho más que añadir. A partir del próximo ya meteré caña porque hay mucho más que comentar. Crash 2 lo dejamos como un gran juego, digno sucesor del 1.

sábado, 7 de septiembre de 2013

[83 días para la ps4] Gameplay de Assassin's Creed 4

Debido a no tener ps3 ni Xbox360 ni amigos interesados en la franquicia de los asesinos encapuchados de Assassin's Creed, jamás tuve el placer de jugar a uno. Al no tener lo necesario para jugarlos, tampoco me molesté en mirar gameplays. Mi única fuente de información fue a través de anuncios televisivos.

Ahora, como pretendo comprar la ps4, me interesé en el cuarto videojuego de la franquicia que estará disponible para las consolas de nueva generación. Y debo decir que la impresión que me he llevado gracias al corto recorrido de tan solo trece minutos que os muestro más abajo es buenísima. No es compra segura, pero me gusta mucho cómo pinta. Estaré atento a más información y veremos si cae o no. Por el momento el fifa14 y Watch_Dogs son compra segura. ¿A vosotros qué os parece?

viernes, 6 de septiembre de 2013

[84 días para la ps4] Crash Bandicoot 1


Hoy vengo a hablar del primer videojuego de una franquicia que creó leyenda con el marsupial más carismático de los videojuegos: el amigo Crash, de Crash Bandicoot. Infancia de muchos y mía también, espero que el mero hecho de hablar sobre esta figura inmortal os arranque alguna sonrisa como la que llevo puesta yo mientras me dispongo a hacer un recorrido muy nostálgico de la era dorada de nuestro anaranjado héroe.

Creo que Crash Bandicoot no necesita muchas introducciones. Todos hemos jugado a algún videojuego suyo sea o no el primero. Lo que me gustaría remarcar antes de adentrarme a hablar más detenidamente acerca de este primer juego es la mala suerte que tuvo Crash. El hecho de separarse de Naughty Dog conllevó una degradación en cuanto a calidad de los títulos más acentuada de cara a su etapa final en ps2.


Para muchos de nosotros Crash supuso un antes y después en nuestras vidas como jugones. Muchos quedamos prendados gracias a esta primera entrega que posteriormente se iba a convertir en algo grande, con títulos incluso mejores que el original. 

Crash Bandicoot 1 fue predecesor del éxito. Un videojuego con argumento sencillo donde la fuerza reside en la jugabilidad: en salir vivo ante tantos obstáculos que impiden el avance en cada fase. Enemigos que arrojan objetos, plantas carnívoras que nos devoran, cajas explosivas, plataformas que aparecen y desaparecen... El ingenio y diversión a la orden del día, sin pretensiones y con el objetivo cumplido de entretenernos lo máximo posible recolectando las reliquias finales de cada fase así como la recolecta de las gemas, divertida tarea reventando cajas con manzanas.


Un juego la mar de sencillo, pero uno muy adictivo y complicado. Al menos así lo veís de pequeño cuando cada fase requería ir con especial esmero vigilando el movimiento de las plataformas y sin quitarle el ojo a los enemigos que aparecen para dificultar el avance. Y no nos olvidemos de las adictivas fases finales con sus puntos de guardado espaciados donde nos desquiciamos al quedarnos a un pasito de cumplir el objetivo. Pero finalmente al hacernos paso entre tantos saltos y volteretas un sinfín de veces, uno se queda satisfecho y con ganas de continuar jugando.

Y esto es todo. Tan solo quería revivir un fragmento de nuestra infancia. En próximas entregas hablaré más detenidamente acerca de otros videojuegos de Crash, que tengo muchas ganas de comentar otros.

¿Vosotros estabais enganchados a Crash Bandicoot? ¿Qué entrega os gusta más? Espero que compartáis vuestras opiniones conmigo y estéis atentos a próximas entregas.

jueves, 5 de septiembre de 2013

[85 días para la ps4] Watch_Dogs

Ayer mismo se me ocurrió una disparatada idea: hacer una cuenta regresiva para la llegada de la ps4. Esta idea surgió a raíz de pensar en cómo aprovechar el blog para hablar sobre videojuegos y la venidera consola de Sony. Entonces se me encendió la bombilla imaginaria con la idea de la cuenta regresiva con su post diario. Algunos currados, otro menos currados pero todos ellos con el denominador común de los videojuegos, intentando tener como eje de cada post algo relacionado con Sony.

Anécdotas, videojuegos que espero, breves análisis... Cualquier cosa que se me ocurra; lo dejo a la improvisación. Una sección con fecha de caducidad de carácter no pretencioso para entretenerme yo y deleitaros con un contenido diferente, menos serio y desenfadado.

Como quiero empezar fuerte la larga cuenta atrás que nos espera a los que vamos a por la consola de salida, hoy toca Watch_Dogs, un título que espero con ganas y aunque sea multiplataforma (PC, XboxOne/360, WiiU...), yo me lo guardaré para la ps4, para navidades en un principio. Y para aumentar el hype que ya tengo por las nubes, os dejo con un gameplay:



El gameplay en cuestión es el mostrado en el pasado E3. El mismo que levantó una inmensa expectación y no es para menos ya que augura pintar muuuy bien. ¿Qué os parece a vosotros?

Como esto será una aventura larga, iremos poco a poco. Hoy un gameplay, otro día entro en detalles. Espero que os guste la idea de hablar 85 días consecutivos sobre videojuegos. Y no os preocupéis porque habrá manga. Sabéis que mi ritmo es muy pausado pero prometo que habrá reseñas y cierta diversidad de contenido aunque de ritmo irregular. Ya sabéis que nunca prometo hacer algo al respecto dado que soy un puto vago y me conozco bien.